Olá, eu sou Desenvolvedor

Estudante de Sistemas de Informação e desenvolvedor de aplicativos e jogos para dispositivos móveis. Entusiasta do universo dos games, e seu desenvolvimeto.

Sobre Mim

Me chamo Matheus Pasini, conheça um pouco da minha trajetória

Sou um desenvolvedor apaixonado por tecnologia, jogos e inovação, buscando aprimorar minhas habilidades de desenvolvimento de jogos. Minha jornada começou com curiosidade sobre como os sistemas de jogos são criados, e hoje transformo algumas de minhas ideias em realidade através do código.

Alguma experiencia em:

HTML5
Python
Godot Godot
Unity
Unreal UnrealEngine

Meus Projetos

Alguns dos meus projetos

Pixel Spider

Jogo casual com visuais 1-bit e pixel art, desenvolvido com a Godot Engine para dispositivos mobile e HTML5.

Godot GdScript Android

Magic Defender

Jogo de "defender a base", um jogo experimental para testar algumas técnicas de particulas 2D, sistema de níveis e progressão.

Godot GdScript Android

Master Archer

Jogo mobile e Web, meu experimento para brincar com funções de física simulada. Também é meu primeiro jogo finalizado com a Godot.

Godot GdScript HTML5

Smith Shop

Jogo casual, tentando recriar algumas funcionalidades de jogos puzzle, estilo 'Candy Crush'.

Godot GdScript HTML5

Bring Light

Jogo casual com música relaxante, mecânica de jogo básica indentica ao popular 'Flappy Bird'. Objetivo era testar o sistema de luzes 2D da Godot, e seu desempenho em diferentes plataformas.

Godot Android HTML5

Space Missiles

Jogo de 'Ação', objetivo é sobreviver o máximo de tempo que conseguir, desviando de mísseis. Foi utilizado uma técnica nova para obter sprites 2D a partir de objetos 3D.

Godot Android HTML5

Colheita Programada

Protótipo de jogo educativo, onde por meio de programação em blocos, deve-se criar sequências de comandos para movimentar o robô, plantar, regar e colher vegetais — resolvendo objetivos simples que introduzem conceitos básicos de programação e lógica.

Godot HTML5

Outros Projetos

Mais experimentos e pequenos projetos

2048 - Tela 1 2048 - Tela 2

2048

Meu próprio projeto do jogo 2048, com grid de diferentes tamanhos.

Godot Mobile
spin dash - Tela 1 spin dash - Tela 2

Spin Dash

Protótipo de aplicativo criado seguindo alguns guias online, posteriormente melhorado.

GdSript Godot
stay - Tela 1 stay - Tela 2

Stay in Sight

Protótipo de simples criado para testar instanciação objetos físicos.

GdSript Godot
Slime - Tela 1 Slime - Tela 2

Slime Slayer

Jogo em desenvolvimento, com destruição de blocos, sistema de progressão e habilidades ativas.

GdSript Godot Mobile
Projeto 4

Sistema de Gerenciamento

Sistema web para gerenciamento de tarefas e equipes, com funcionalidades de colaboração e relatórios.

Angular Spring Boot PostgreSQL

Contato

Email

pasini.mh@gmail.com